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303.真的很大(2/5)

界收视率最高的节目,一播出就有数亿人守在电视机前面进行观看。

而且这是官媒最隆重的窗口了,能上这个节目的规格那可是相当的高啊。

曹阳一想到这里,手心中不由得一阵冒汗。

过了一会儿庄羽柔回复他说,“老板,已经约好了。”

“好,好的。”曹阳思考了一下,抬起头来问到,“你知道到时候是哪个主持人来采访我吗?”

“这个……我没问。”庄羽柔说。

而且也不会问的吧?

来采访的还能有谁啊,不就是央视的外派记者吗?

你以为央视的主持人会来采访你吗?

以后去到演播厅倒是有这个可能,不过也要看博米有没有这样的机会啊。

“行吧。”曹阳说。

就是这个时候,门口传来了敲门声。

“请进。”曹阳说到。

敲门人是王者工作室群的主策划韩威,现在正在负责博米的《枪械少女》开发。

他进门看了一眼,对曹阳说,“老板,博学堂已经准备好了,你看看要不要一起来听一下?”

对了。

曹阳突然想了起来,今天是枪械少女开发完成,在公司内部进行演示的一天。

昨天晚上韩威就给他发过邮件的。

“好的,你先去,我马上过来。”

……

博米搬进新大楼之后,博学堂还是第一次被用来演示新游戏。

曹阳去到博学堂的时候,发现400多个椅子都已经坐满了人。

这也是博米公司的老传统了——

当公司内部新游要进行发布的时候,会提前在公司内部进行演示,最开始演示是为了让大家提改进建议,不过后来随着【面子问题】,很多工作室在演示之前就会把问题都修好,游戏也优化到位了才会拿出来进行演示。

慢慢地演示就变成了纯展示的部分,用来宣传自己的游戏产品,同时也让新人和其他开发组们能够学习一下,从中获得一些经验和灵感。

哪怕不是该项目组的员工也能参与进来,观看游戏演示。

这一点也是博米公司不成文的规定,新游演示的时候,公司的员工们可以来到现场进行观看,前提是不要耽误手上的工作,特别是影响到其他人的工作进度就行。

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现在不但椅子上坐满了人,而且走道和两边的空地上都站满了人,可想而知,大家对于这一次《枪械少女》的演示有多么期待。

更主要的是,现在博米的员工已经相当的多了。

想当年,博米公司还只有40来名员工,现在进过6年的时间,已经扩张到了近万名,整栋博米大楼即将要装不下了,光是游戏部门就有大几千人,所以今天博学堂来了这么多人也是情理之中的事情。

当年山海经演示的时候,只有一个小会议室,公司的员工也比较分散,现在搬进了新大楼,博学堂能容纳的人数立刻增加了不少。

……

现在游戏演示还没有开始,现场观看的员工们都是有说有笑的,好像电影开场之前一样。

“没有想到第一次来博学堂就能看到大项目的演示,《枪械少女》这个项目我已经听说很久了,就是没有亲眼见到过是什么样子。

之前博米的游戏也是这样的吗?”

“哪儿啊?你才刚来
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