第二章 巫师模版(修改)(3/5)
同时拥有了十五种专业技能,而且每一种技能,也都达到了最高的大师成就,能够制作装等1000的橙装。
当然,改变最大的,其实是职业技能。
职业技能条目,表列出了技能树和天赋树。
由技能树看,新合成的法师,远比游戏里的法师,要强大得多。
重点在于,法师职业的认定,似乎有着本质区别。
《魔兽世界》里的法师,是与牧师、术士并列的职业,而由技能树看,眼前呈现的新法师职业,却非但具备了《魔兽世界》里面,法师、牧师、术士三大布衣职业的几乎所有职业技能,甚至还囊括了萨满祭司、德鲁伊、死亡骑士的魔法技能。
脑筋稍一转,高斯就弄明白了。
新法师的技能,实际上是把游戏里的六种职业,即法师、牧师、术士、萨满祭司、德鲁伊、死亡骑士,所具有的所有魔法类技能,都集中到了一起。
有意思的是,这六种职业,恰好是他游戏里,练到满级的那六个角色的职业。
这样一来,新法师不但可以使用元素法术和奥术法术,甚至连圣光法术、暗影法术、邪能法术、恶魔法术、死灵法术、符文法术、自然法术,都可以使用了。
基于游戏里的习惯,这样的控法者,如果还叫法师,高斯自己都很不习惯。
他脑筋一转,就给另起了个名称:巫师。
六大魔兽职业,合成一个新法师——不,应该叫巫师,自然游戏里面,大半的职业法术,几乎都涉及到了。有所缺失的部分,也只能怪高斯,没有其他职业,也练到满级。
巫师的天赋树,也很有意思,显示出来的天赋图标,其实超过九成,与职业技能的图标,完全一样,额外衍生出的新天赋法术图标,还不到一成。
也正因为这样,天赋树的形态,虽然与技能树类似,却更要复杂一些。
另外,这天赋树看起来,也需要用天赋点专精。
或许是因为,天赋树与游戏里的天赋,已经全然不同,非但随着巫师职业技能的拓展,天赋自然而然,相比游戏里的法师,数量增加不少,而且十六个角色,早已加好的天赋点,也被重新做了回收,积累出了一堆的自由天赋点。
这样一来,就使得巫师角色的自由天赋点,达到了惊人的一千三百一十五个。
高斯又惊又喜,忍不住集中精神,进行了触探。
不过古怪的是,天赋点不能调动之外,哪怕最初级的法术,他都无法使用。
或许这当中,还另有些关窍,需要先弄明白。
总不能出现了巫师模版,却又搞不出任何动静。
流连许久,高斯才转而关注起,另一个背包页面。
背包页面,给了他额外惊喜。
本来一个魔兽角色,只能携带四个背包,一般老玩家的背包,都是一个三十格,四个加起来,就是一百二十格,虽然高斯创建的十六个角色,并非每个角色的每个背包,都是三十格,但即便如此,当十六个角色合一,这些角色的六十四个背包,所合成的一个超级大背包,具有的格数,也超过了一千五百。
背包合一,自然里面的东西,也都出现在了超级大背包里。
值得一提的是,巫师新合成的装备,实际也没有穿在身,而是放在了背包里面;十六个角色的各种宠物、坐骑,也都异化为了召唤宝石;很多任务物品,取消了任务状态,似乎可以使用了;金银铜三种钱币,真成了金属货币。
说到货币,十六个角色财富相加,就超过一千万金币。
一千万实体金币,可真能堆成一座小山。
这就是中阶的人民币玩家,所展现出来的实力。
只要这些金币,能取出
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