第一零二章 衰人军团 二(1/3)
好衰离开前,在没事来逛逛等四人软磨硬缠之下,终于答应开香堂正式收下四名部下,1名老大4个兵的衰人军团算是真正成立了——这也是好老大第一次和最后一次清楚的知道自己有多少位小弟。以后凡是有人问他这个问题,他都会说出标准答案:‘本帅不知道。’
衰人军团里,地位最高的自然是主持人好衰老大,但他老人家不管有事没事,事缓事急都完全不过问社团里任何具体事务。对某人来说,只要有一大票随时听他号令的小弟让他能拉风显摆就行。整个儿一甩手掌柜。
接下来就是杀人狂、剑气中华、想当然等十来位进游戏里练功领悟技能的古武术传人。但这十来人地位超然,而且个个都是大忙人,他们也很少有时间和兴趣去打理社团里的事。同时团里真正知道他们身份的人也不多。
所以,将来真正掌控着衰人军团大权的,就是好老大最初收的这四位小弟:没事来逛逛、魔炎、隐瞒和狂书生。如上所说:好衰好老大压根儿就从来没弄清楚过他的这个衰人军团共大约有多少人,反正他只知道很多、非常多而已。而四位抗把子则能将手下人数精确计算到误差为5%以内。
粗一看,一个组织的大佬们居然连自己的人有多少都弄不清楚,也未免也太无能了点,但实际上后来很多其他大帮的帮主们对这四人能始终将衰人军团人数统计误差控制到5%以下感到非常吃惊和佩服,虽然这些人的误差是零——具体人数在帮派控制栏里写得清清楚楚,想弄错都难。
由于好衰自我定位为酒神居首席长老,并对这一位置相当满意。所以他永远不肯真正的去拉杆子自建帮会。就算后来没、魔、隐、狂带领社团里几十位大佬级人物排成一排站在万丈悬崖边,发誓说好老大再不自建帮派,他们就一起跳下去——他也不肯。
好衰不愿意独自门户不打紧,但这让他手下无数小弟们,在很长时期里伤透了脑筋和一颗颗幼小滴心灵——这些拜在好氏门下,而又没加入酒神居的家伙们,从理论上讲,个个都是游魂野鬼加网游闲散人员,没个组织没得依靠。
在没有建帮令这一大前提下,衰人军团自然也没有固定的驻地;更不可能有固定的人员编制。所以成立初期,衰人军团的自我定位还只是个松散的小集体,最初的成员基本全是四大抗把子利用好衰好名人这面大旗,召唤来仰慕和崇拜他的玩家。甚至连‘衰人军团’这个名称都是将来才叫响的。
好衰不愿独立,酒神居又是‘世界’里招人条件的最严格的几个帮派之一。再加上魔炎等人原本也仅仅是想收点小弟威风一下,没人能料到以后会发展得那么壮大,所以刚开始时他们默许其成员加入其他帮派,并逐渐变成一条不成文的习惯。
这也造成了衰人军团将来变为‘世界’里一个相当特殊的组织,社团里人数众多,但各级老大、管事们都并没有正式帮派的那种呼出帮会属性栏就能看见的职务,他们的权势更多是建立在个人威信和声望之上。另外,一大票对他们忠心耿耿,说一不二的战斗人员也是他们保证地位的先决条件。
社团不是游戏里的正式组织,成员来自各个其他帮派,让各级老大们也不能象别的组织那样严禁其成员私斗,换句话说,只要您高兴或不高兴,就算叫上几个兄弟,抡着铁质板砖去拍好衰,也不算违反帮规。当然,去拍他之前最好先考虑清楚后果,毕竟好老大拉上几千号人去扁您,也同样不算违规。
衰人军团里,一名大哥或大姐头如果感觉手下有人不太听话,他们也无法象青龙帮白虎堂等那样,直接找个借口,呼出帮派控制栏将那刺头踢出帮了事。那么他们能做的通常只有两个办法:首先是召集人将刺头杀得心服口服,让他不敢再犯上做乱;其次,如果那位刺头兄自身实力和手下人马已经不亚于这位大哥或大姐,那么两人
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