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第九十五章 大更新!(2/4)



当然,在放出来之前,肯定还是要进行一些微调的。

比如,给破法者稍微强化一下本身的作战能力,将一些战系的专长融进去。他们在面对非施法职业的时候,打不过正常,但总归别一点还手之力都没有。

未来,破法者这个职业,可能玩的人不多,但绝对会有一定的数量。

他们在k场上,或许会成为某些战队制胜法宝;

一些玩家工会,可能会特地培养一批破法者,以在大型的活动、重要的任务之中,让他们发挥出其他职业完全不可能达到的效果。

实在要是玩的人少,那许易就打算直接开放出一批游戏名额,给到康伯清他们那批军人们的身上。以服从命令为天职的军人们,毫无疑问会培养出一堆相当靠谱的破法者。

……

这一波,许易收获到的东西相当之多。

他略做思考,决定搞一波大更新。

这次更新,将会直接新增十个职业:

【帝国剑士:需要15个战士等级进阶。】

【战斗牧师:需要10个战士等级、5个牧师等级可以进阶。】

【剑舞者:需要10个游侠等级,并且要求多种轻武器近战专长、近战游侠职业能力,才可以进阶】

【德鲁伊:需要10个圣职者等级可以进阶】

【破法者:需要10个法师职业、10个战士职业可以进阶】

【奥术骑士:需要10个法师职业、5个骑士职业可以进阶】

【奥术师:需要25个法师职业可以进阶】

【刺客:需要20个盗贼职业可以进阶】

【血牧师:需要10个牧师职业】

【血骑士:需要10个战士职业,10个圣职者职业。】

值得一提的是,后面三个职业,倒不是这次从幻灵宝石里面解放出来的那诸多灵魂之中拿到的,而是从早先干掉的那些卓尔精灵身上搞到的,之前一直没放出来,这次干脆就一起放了。

从卓尔精灵们身上拿到的东西,也远远不止一个刺客。

‘黑暗游侠’、‘鲜血牧师’、‘鞭挞者’、‘圣堂武士’、‘冷蜥骑兵’……

这一系列卓尔精灵种族的特殊职业,其实许易也早就拿到了。之前考虑这些职业之中,很多特性、玩法都跟现有的职业比较相似,重复度太高了,所以也就没有拿出来。

这下,许易干脆就将这些职业的能力,全给拆了出来。

曾经的‘狮鬃游侠’职业,直接改名叫‘游侠’,大量卓尔游侠的技巧,被融入了其中;

‘鲜血牧师’有神赐的鲜血神术体系,主伤害、主诅咒类,那干脆独立出来,做了个血牧师职业。

在此之后,恐怕牧师之中会掀起一波改革,变成纯法术输出的鲜血牧师吧。

鞭挞者直接拆没了,这个职业说白了也就是个特色的用鞭子的体系,那干脆直接化成了一系列长鞭的武器类专长;另外一部分比较合适的,则融进了剑舞者职业体系里,让剑舞者们可以从单手剑、单手刀武器之外,增添长鞭为可用的武器。

圣堂武士是信仰鲜血女神的、类似圣骑士的职业,也用鲜血法术的,那干脆搞出了个血骑士职业。他们很类似圣骑士,属于圣骑士的变种,有着相当之多的伤害敌人同时治疗自身的手段,吸血狂魔。

冷蜥骑兵则直接拆没,这个职业的特别之处也就只有配合冷蜥这种坐骑的特殊作战技巧,那就全拆了,融进到骑乘专长系列里面。

这样一来,除却新增的十大职业之外,其他的各种职业,也有着相当大的变化。

战系多了很多专长;法系可学的法术列表也扩充了;盗贼、游侠、圣骑士……
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