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第322章 理解(1/4)

第322章 理解

作者: 灵感搅拌机

第322章 理解

魔鬼大君所理解的能力,或许与它一直以来的游戏理解冲突。

它不知道天灾魔物的可怕性,也不懂天灾魔物的后面,是真正的死灵灾祸。

这时就算抵达了公共宇宙,也会成为玩家们的心头大患的存在。

可如今,魔鬼大君却是选择与它两倍未见,玩家们自然是感受到十足的压力。

这不仅仅是魔鬼大君带来的压力,同时还是玩家们深刻的意识到,一旦他们这一次的计划失败。

那么,他们需要面对的将不仅仅是魔鬼大君,同时,还有天灾魔物存在于一个可怕的事情上。

“这就是一切的终结吗?”

玩家深深的叹了口气。

他们清楚自己的极限同时也了解了天灾魔物的极限。

一旦局势达成了平手,甚至是稍微的赢过一点点,他们都无法占据重组的优势。

因为魔鬼大君的数量是源源不断的,打开的地狱之门内,会不断的向外涌出无数的魔物。

而这其中一部分的魔物恰好是玩家们的敌对目标。

他们很有可能无法及时的清理掉魔物,让魔物入侵到更加可怕的地下深处。

于是,玩家们的理解便出现了偏差。

一部分的玩家认为,他们需要首先将自己的能力释放到魔鬼大君的手下,让他们不至于暴乱。

而其他的人则是认为这一件事并不算太过于重要。

他们首先需要了解的点在于地狱之门后面的魔物。

当解决掉最为重要的魔物时,烂在玩家们身上的便只剩下了天灾。

天灾同样会带来一部分的魔物,但这部分的魔物与玩家们稍微有些出入。

他们不了解魔物的含金量,想着依靠自己的能力,或许也能够将天灾魔物们全部都清理掉。

可真正知道这一件事的人才明白,这种想法,完全是痴人说梦。

先不说天灾魔物普遍拥有的一个特点,也就是对各种属性都极其可怕的抗性。

单单是将魔鬼大君手里的手下与天灾魔物们合体,那种庞大的数量,都够玩家们清理一阵子了。

他们没有闲工夫去管理更多的领域,便自然而然的成为了玩家们的后遗症。

魔物是十分可怕的一种东西,这件事并没有任何人会否定。

玩家们只会趁人,当他们理解了更大的一部分能力时,剩下的稍微小一些的能力,便有些不值一提。

“我们应该选择优先将魔鬼大君的军队全部清理掉。”

“那些从地狱之门跨界的恶魔,并不算我们的对手,打他们比打天灾魔物要轻松一些。”

“当然,还得我们全力出手才可以,但起码有了一部分的胜算不是吗?”

玩家们互相商量着,这就是它的主要战略。

首先,玩家的集合中并不具备一个绝对的发言人,假如玩家们意识到了这部分的存在,便无法继续接受其他的事情。

而当这部分的能力者形成了真正的重要之处,那便只剩下了另外的原因,这就是玩家们最关心的东西。

他们……是否存在无法打败对手的可能性?

玩家们对这一个问题十分在意,并且他们已经被苦恼许久。

假如说玩家们的力量不足以击败全部的魔物,那么他们又有其他的选择吗?

天灾魔物已经烂在了所有人的面前,他们唯一的选择就是干掉天灾魔物,然后让自己登上更高的位置。

一旦玩家们失去了统治力,那么等待他们的结局,一定是并不怎么美好的东西。


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