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第2158章 奖励抉择(2/2)

升1点敏捷属性。

.风行者:每点真实敏捷属性,提升1%移动速度,同时在移动中将不断积攒力量,提升攻击速度,攻击速度增幅随移动时间提升,最高上限增幅20%。

.迅影(稀有奖励):每次闪避开一道攻击后,将有0.5秒时间处于不可选中状态(不可选中状态下闪避开的攻击并不计算在内)。

.基础潜质(稀有奖励):每点敏捷属性,将额外提升0.5点基础·神经反射速度与基础·动态视觉(原为每点敏捷属性提升0.5点基础·神经反射速度与基础·动态视觉)。

……

在真实敏捷奖励列出来后,林久没有任何犹豫,选择了最后一个原著中出现过的奖励。但凡他不是个近战,肯定是选择第三个奖励的迅影。

在他是近战技法的情况,只要出现提升基础神经反射和基础动态视力的,不需要任何犹豫,选就完事了。

此外,和这种基础提升处于相同地位的,就是上限提升,这两类的增强,属于必选项。当然,某种程度上来说,还是上限提升更为重要。基础提升,可以让百分比增幅扩大,不过直接增加百分比的效果也是一样的。可要是上限没有突破,基础数值和百分比增幅就会被卡死。

选完奖励后,林久感觉到身体各处出现细微的变化,这感觉就像是,他的某种隐性潜质提升了。基础·神经反射速度与基础·动态视觉立即就提升了75点,外加这两方面高额的百分比加成,让他现在的体验相当强烈。

选择完敏捷奖励,体力属性奖励列表马上就出现。

【真实体力属性为猎杀者主属性,真实体力属性裸装已达到150点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

.不动明王(稀有奖励):物理层面控制效果抗性提升100%,受到击退、击飞效果影响时,将免疫该效果,间隔10秒可再度触发免疫能力。

.气吞山河:可将所使用的任何可食用物品发挥至“完美品质”效果。

.绝对拒衡(稀有奖励):当体内存在多种能量时,保持绝对均衡状态,不会受到外界干扰;受到非物理层面异常状态影响时,将强烈抗拒,异常抗性随能量强度提升而增强,当前异常抗性增幅:33.80%。

.大地之子:身体防御力等阶+1(身体防御力初始等阶为2)。

……

和敏捷属性一样,体力属性的奖励中也就只有两个稀有奖励,林久自然是从中选择。这两个稀有能力还很有意思的刚好作用相反,一个是对物理层面控制能力的抗性和免疫,一个则是对非物理层面的抗性增幅。

林久没有多少纠结,选择了“绝对拒衡”这个能力。一方面是“不动明王”只限于物理层面的控制效果,这里的“物理层面”指的是可接触上的任何控制,例如青之前战斗中对萨弗的“强人锁男”。

不动明王能归于稀有奖励,就是在于包括了整个“物理层面”的控制。而显然是绝对拒衡更具潜力,因为抗性是动态提升的。


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