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第0145集:那个大光头,不是《生化危机》系列里的「暴君」么?(2/5)

好久好久才逃离那个怪物的追杀!说到这里的时候,周周突然运用自己的特技「传奇解说」转化为了解说模式,按照常理来说,我就是那个倒霉的配角!不过,既然都已经知道了套路,又怎么可能这么随便被坑,轻易狗带呢?

轰隆……

这时候,周周背后的墙体突然被撞出了一个大洞,那便是一个看起来就十分厉害的人型怪物干的好事。若不是周周已经开启了解说模式,现在肯定就已经被压在废砖头堆下面了。而现在,残砖碎瓦什么的都只是从周周身上穿过去,却无法对其造成任何伤害——这便是解说模式!

从概念上来说,周周虽然能看到现场的一切,还能进行现场解说,但现场的事物却并不能与周周发生物理层面上的互动。除非周周允许,不然在场的人也是看不到周周的,更无法与其产生物理层面上的互动。胡侃看得到周周,那是因为周周允许他看得到,但即使如此,胡侃依然无法与现在处于解说状态的周周进行物理层面上的互动。

简单来说,周周跟这里的一切都不处于同一个「次元」之中。

或者,更简单来说,周周现在的存在就如同「幽灵」一般!

我感觉我现在特别想揍这个旁白!一句话就能说明白的事儿,竟然说了这么多废话,真是够了啊!周周吐槽道。

果然是这样啊!胡侃很是兴奋的说道,周周,你看!那个是「暴君」啊!是《生化危机2》里面那个追着主角满街跑的病毒的终极产物「暴君」啊!

哟?还真是!看这个大光头的造型,还真是「暴君」啊!周周也表现的很兴奋,有意思,我们竟然真的遭遇到「暴君」了!

无论用了多少子弹,无论打倒他多少次,他都会在极短的时间内,以既不科学也不魔法的速度修复好身上所有的损伤,并再一次的,一次又一次的精准的追踪到主角,并会想尽一切办法再度试图将主角置之于死地——这就是「暴君」,在《生化危机》系列里最让人头痛的家伙,或许没有「之一」。

嗷呜!只见暴君大喊一声,便向着胡侃扑了过去。

哇!赶紧跑啊!胡侃一边喊着,一边绕着弯儿的跑向了正门口。

挥手和动脚的姿势与频率都非常的不自然,脸上惊恐的样子也是非常的「迫真」,让人一看就知道是假的,很明显,胡侃这种行为是有意而为之的。造成这种现象的主要原因,还是因为《生化危机2》,那可是一款很早很早的游戏——那时候的电脑硬件配置跟现在的对比简直就是天上地下,游戏方面的技术也不算发达,更没有像现在这样的什么人工智能之类的。那时候的游戏人物动作、表情什么的,表现的都不是很自然,但就算如此,《生化危机》系列的制作方却非常的有态度!他们想尽一切办法用现有的资源做好游戏,并尽可能的做好游戏的优化工作。据说,《生化危机》系列在优化方面所投入的时间、精力和资源,都可以新做两三个游戏了。而胡侃现在的所作所为,就是想尽量模仿、还原当时游戏人物的表现。

快闪开!周周猛然喊道。

说时迟,那时快,原来是胡侃在刚跑到正门口,准备开门出去的时候,暴君就朝那边横向移动了两步,一爪子挥了过去。胡侃只得放弃开门,快速转身跑开,并开始在房间内绕圈,用的自然还是刚才那种很不协调,很不自然的动作。

麻烦这种时候就不要这么敬业了,好吗?刚刚他那一下差点就呼掉你半拉儿脑袋啊!胡侃!周周也是替胡侃捏了一大把冷汗,生怕他被暴君刚刚那下给击中。

毕竟暴君那么大,那么重的一巴掌打下去,目标肯定是轻则被打断几根骨头,重则当场去世,在旁边目睹了整个过程的周周光是想想都觉得后怕。若是胡侃的动作慢那么零点零一秒,或者是刚刚转身的角度出现了那么一点
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