第五十五章 诸王斗场(2/3)
是用于解决朱卷国和雨师妾国之间的矛盾纷争。当初两国频频交战,双方消耗都很大。而同时旁边还有一个列襄国虎视眈眈,对两国都有野心。
为了不给列襄国以可乘之机,朱卷国与雨师妾国便决定选出最强的战士代表两国战斗,以竞技的形式解决彼此之间的纷争。
当时为两国战士竞技而修建的竞技场,便是诸王斗场的前身。
没想到这种竞技的形式效果非常好,不仅化解了两国的战争,同时也成为了彼此炫耀武力,争夺话语权的重要途径。
数年之后,列襄国和言灵国也加入进来,成为了竞技场的另外两方势力。也正是从这个时候开始,这座竞技场才被更名为“诸王斗场”。
有了四方势力加入之后,诸王斗场的比赛更加频繁。之前朱卷国和雨师妾国举办比武对决是一年一次,更名后变成每季度一次,而且开始邀请各国权贵入场观战。
修行者之间的对决是很有观赏性的,很快诸王斗场便迎来了第一次扩建。当时朱卷国不知为何竟投入了大量人力物力,以诸王斗场为核心建设了一座城池,也就是巨大的临丘城。
一直以来,有传闻说诸王斗场的实际经营者来自人间界,是人间界先进的市场化运营和管理理念,造就了今天诸王斗场的辉煌。
诸王斗场的运作模式确实与仙灵界本土风格完全不同,从临丘城建城开始,这个庞大无比的体系就在高效运转。建城不到三年,诸王斗场就已获得超过六十个国家的认可,建立了有效的合作关系。
临丘城开放了店铺的经营权,无数工匠蜂拥而至,各国富商和权贵将大量资金投入这里,帮助临丘城迅速扩张。
诸王斗场也开始举办不同级别的联赛,根据比赛的形式,设定了非常详细的竞技规则。
每隔四年,诸王斗场还会举办一次“仙灵界第一比武大会”,到了大会召开的那个月,简直就像是一场狂欢,数以万计的人类和精怪涌到临丘城中,一同观赏这场盛宴。
诸王斗场是不允许私赌的,它为赌徒们准备了非常细致、各式各样的赌局盘口,从谁先挨第一下,谁先吐第一口血到谁能赢取胜利,每一个引人眼球的话题都能形成赌局,精算师计算好赔率,以专业高效的服务吸引了全仙灵界富商权贵们的巨额赌资。
在诸王斗场中有三种竞技形式,影响最广也最有人气的是以国家为单位进行的国赛。分为两个部分,前半部分是持续大约四个月的循环积分赛,在这个环节中获得前八的队伍可以进入后半部分的分组淘汰赛。国赛的队伍由各国自行推选,每队五到十人不等,可以自行决定出场顺序,每轮完成三场单人,一场二对二配合和五对五的团队赛一共五场,获得三胜以上的队伍获得最终胜利。
第二种是赌约挑战赛,这种比赛以个人或组队的名义参赛,参赛者根据评估会匹配给不同的对手,然后缴纳一定的赌金进行比赛,一旦落败认输就会输掉所有赌金。
以上两种比赛都有专业的护场师在场旁保护,一旦出现威胁生命的攻势,他们将会立刻采取行动终止比赛。同时比赛的胜负判定除了击倒和逼迫对手出场之外,还有技术性得点的方式,非常科学规范。
虽然如此,但失手伤人甚至导致死亡的情况依然经常发生,这也让竞技对决更加刺激,吸引了更多的人观战。
第三种无限制决斗赛从规则上就非常血腥,没有任何保护措施,没有技术性得点的规定,唯一胜负的评判标准就是击倒或者认输。这种比赛有极高死亡率,但因为其刺激性远超另两种,吸引的赌资也是最多的。
常年在诸王斗场中讨生活的人被称为斗士,大部分声名赫赫的斗士都来自无限制决斗赛,这里也是一步登天的最好舞台。不仅可以获得大量财富和名声,还有社
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