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第一百二十三章 天大的好处(1/2)

由于城门内侧被八根“梧桐桩”挡住了去路,所以这空间虽说上算宽广,但基于上万人的总量而言,又显得异常拥挤。

哪怕岛国指挥官采取“控制技能无差别覆盖地表”这种自损八百的方式,都无法阻止暗处的秦酒缓慢行进的步伐。

不待那掉血最快的“梧桐桩”爆掉,秦酒就已经来到它的身边,“一念”技能无cd的释放,恨不得把周围的土地都吸入“克里斯的欲望”中,显然是把吃奶的力气都用上了。

秦酒已经没有了退路,从他踏进这座城,就注定是羊入虎口。即已注定今日是秦酒的第四次“死亡”,再去计较“刺陵门”死亡五次以上不可习得的绝技已经没有了必要,哪怕死,他也要赚上一笔!

眼看着第一根“梧桐桩”血值归零,秦酒扫了一眼还剩下最后15s的隐身buff,就连呼吸都停滞了,全神贯注的开启“一念”,眼见着梧桐桩暴落的物品瞬间消失,秦酒来不及打量自己的包裹,火速前往下一根“梧桐桩”的所在之处。

于是,第二根,第三根……

秦酒亲眼见证了三根“梧桐桩”的消亡,但在第四根“梧桐桩”血值刚要归零的时候,君陵的隐身buff,也终于随之消散。

现身后的秦酒,就那么鹤立鸡群的矗立在人群中央,大眼瞪小眼的环视一圈,场面一度十分尴尬……

“八嘎!”

对于千人任务所攻击的目标,因为没有谁能够从头到尾拉稳仇恨,所以爆出的东西基本上都是无主之物。

既然是无主之物,自然也在秦酒“一念”技能的收集范围之内,所以,刚才击毁那三根“梧桐桩”爆出的东西,岛国暗地里的刺客暗哨,仅仅拾取到一个,这还得说那厮单身二十年的手速立功。

若不是秦酒现身,梧桐桩不是100%暴落物品,岛国指挥差点就信了。

也真因如此,自打秦酒现身之时,明里暗处的岛国玩家,面目狰狞的瞪着秦酒,恨不得将其碎尸万段一般!

“一念、一念、一念!”秦酒可不管那么多,哪怕对方愣住一秒,都可以给他争取到一秒的时间去“放浪”,就近选取一个目标开启了“群雁”随后依靠三秒的霸体时间,继续无耻的收集岛国人的战利品。

最后的最后,秦酒倒下了,青钢匕首的“假死”技能都已用过,却仍旧难逃被鞭尸的厄运。

这一点,真的不是岛国人的口味偏重,关键是秦酒,太踏马恨人!

打开背包一看,毁掉的四根“梧桐桩”,所爆物品被他取了三个。除却一封写着“举荐信”的无用之物留待日后考究,剩下的两个,可真的是让秦酒躺在地上都哆嗦几下,险些诈尸的存在。

联盟令,还是两个……

蛮荒之中的盟会机制不同于传统游戏,这一点在前文里已有提及,同时,这更是蛮荒设计者的聪明之处。

因为帮派的存在,就是游戏获利的根本之一,只有充分刺激到玩家骨子里好胜斗勇的情绪,游戏才能够发展的更加多元化,从而刺激玩家消费,保障游戏的延续性。所以,帮派的必要性也就不言而喻。

假设帮派的建立十分简单,且没有人数上限,那么必然每日数以万计的帮派组建,又有数以万计的帮派消亡。这一结果,也必定会造成“多龙治水”的混乱局面,影响游戏前中期的进展不说,更不符合c3公司牟利的初衷。

假设帮派的建立十分艰难,且没有人数上限,那么无异于是在给平民玩家贴上“永不翻身”的标签,留给普通玩家的方式只有一条路去选择,那就是成为附庸、成为土豪的玩伴。

鉴于此,蛮荒的设计者避绕开所有令人头疼的麻烦,将帮派人数设立上限,而且上限的人数会随着帮派的升级而提升,“盟会令”也随之生成。
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