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无限末日,0178章 兑换选择(下),涅破小说网
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0178章 兑换选择(下)(2/3)

的每一个扭动,一阵蠕动,都是那么的有趣。

液化的这五分钟就仿佛是一趟奇妙的旅程,以特殊的视觉体验一这一趟充满刺激的旅程,这种感觉用语言难以表达,并不是所有人都能够体会得到的。

体验完液化带来的这种感觉后,钟杰泽还有一件重要的事情要办。

液化一共花费了20万奖励点,而钟杰泽之前的奖励点一共是25.6万,还枢下56000应该怎么用呢?

说实话,目前他还真没想好怎么用—说一般的忍术,也没有兑换的必要了,因为他已经能够控制四条尾巴状态下的身体了,那已经比什么水遁、火遁、土遁的强多了。

相对与这些忍术来说,增加自己的属性反而更重要—知道,液化靠的是反应速度,如果自己反应慢了,还是会被敌人攻击到的,所以枢的奖励点干脆加敏捷算了。

本来是打算加体能的,但因为现在钟杰泽可以使用九尾的能量,所以不用再的能量不够,而无法分出更多的分身※以,体能暂时没有什么必要去加了。

体质以后是必须要加的,但当务之急还是敏捷。

因为他并不清楚敏捷是否可以无限制的加,所以他只好小心翼翼的加℃过网络游戏的他知道,在某些网络游戏中,人物的属性一旦突破了一个临界点,再继续加的话,属性点的效果就会被消弱,甚至是归零。

例如,从一开始加1点体质有25点生命值,但体质突破500后,每加1点体质就只能增加12.5的生命值了,并且越往上面加点,每加1点体质所换来的数值就越少,到最后不会增加任何数值。

远的不说,就说主神系统中规定的,每5点体质增加1%的承受力与免疫力,但只累积到99%。

也就是说,体质达到495点之后就拥有99%的承受力与免疫力了,即便再往上加到500点、600点、1000点,哪怕10000点,承受力与免疫力还是只有99%。加再多,对于这条属性而言,都没有任何意义。

主神系统中貌似没有任何关于属性点上限的相关提示,也许这正是有趣的地方之一,这需要末日游戏者自己去探索$果没有摸到规律,加错了也只好认栽。

就好比在网络游戏中加错了属性点或者技能点,也只有自认倒霉,或者是用道具洗点。不过主神系统中可没有类似于洗点的道具,一旦加错了就只能白白浪费奖励点了◎此,钟杰泽必须得小心谨慎点才行。

先花费了10000奖励点兑换了100点敏捷度,然后看看身体的属性变化。

敏捷度由先前的207增加到307!

洞察力由先前的1035增加到1535!

移动速度由先前的69/增加到102/!

攻击速度由先前的3.68/增加到4.88/!

兑换的属性点都没有被消弱,看来还可以尝试着往上加。

钟杰泽一咬牙,再次用掉10000奖励点兑换了100条敏捷度,将敏捷度增加到407!属性点的效果依旧没有被消弱。

很快,他又兑换了100条敏捷度,将敏捷度增加到507!这时候,似乎发生了微妙的变化。

钟杰泽注意到,如果按照每3点敏捷度+1米/的公式计算,那么507敏捷度应该是169/的速度。但出人意料,实际上并没有达到169/,只有167/。

少了2/!虽然只少2米,但正因为这微不足道的2米可以改变很多结果,这两米去哪里了呢?

根据钟杰泽的猜测,敏捷度在突破500点的临界点之后,再兑换敏捷度的话应该会有相应的消弱。

500点敏捷度的速度可以达到166/!而他的敏捷度是507,多了7点,
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