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第六十八章 “我的鸟儿”(2/2)

机吗,要不我给您发个包看看?”红烧茄子发完消息,才想起来对面的这位大牛人不比自己这个穷**丝舍不得买ihone,一直用模拟器开发,人都开发了俩游戏了,能没有ihone手机吗?他想着撤回这条消息,可惜这年代的还没有这功能。

“你发过来吧!”方哲倒没在意那些细节,直接给了他回复。

方哲接上红烧茄子发过来的游戏包,装在了自己的ihone上,这也是越狱版ihone的好处,换做官方版的,所有软件只能从astore下载,对他们做开发的人来说,很不方便。

游戏包装好后,方哲在手机屏幕上找到了新出现的应用图标,跟自己之前做的ybird一样,也是一只鸟,游戏的名字叫做,mybird

还没点开的方哲,先笑了笑,这名字,翻译成中文是“我的鸟儿”,也由不得方哲不笑。

点开游戏后,整个场景的背景、管道和小鸟素材等,方哲都感觉很熟悉,看样子他是直接在自己发的ybird包里的素材基础上改的,方哲玩了几分钟,这游戏核心玩法上跟自己发布的ybird差异不大,不过方哲能感觉到,在难度和小鸟的飞行控制上,比自己发布的那款要简单很多。

而且游戏内也加入了很多他自己的东西,比如多了几种道具,有能让小鸟变大变小的,也有能让小鸟飞行速度加快或者变慢的,甚至于方哲还发现在通过十几个管道后,会出现一大片金币收集区域,这在游戏设计上,属于通关后的奖励关卡。

看来这位红烧茄子果真不愧是游戏行业的同行,即便是学习抄着做游戏,也会加入自己的一些想法和创意,方哲内心对他的评价又高了几分。

“还不错,挺好玩儿的,尤其是里边的几种想法和创意,比我强!”方哲在上回复红烧茄子。

一直在那头等着回复的红烧茄子,看到方哲的消息,心底很是高兴,他刚才还忐忑,这位dr大牛会不会责怪自己直接用他游戏的素材,现在看来,是自己多虑了,他这只是个练手学习的项目,真要想往astore上发布的话,从游戏素材到音效等等各方面,肯定都得自己重新做。
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